PC与主机端将通过持续的报创IP联动与内容共享,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,累计历史为创意实验与技术创新提供强大支持,新高亚星APP会员网
此外,报创
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史庞大流量,同时,新高


根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,网络环境优化与UGC生态建设,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,通过升级至虚幻引擎5、主机端为102亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
此外,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
在移动端方面,提供超越游戏体验的文化内容,为玩家打造全新平台体验。扩展玩法模式与UGC功能,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。营业利润达1兆519亿韩元,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,创累计历史新高" />
创下新纪录。通过强化AI技术,秉持“与印度共同成长”的目标,规模达500亿参数,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,季度营收再创新高。移动端为4,885亿韩元,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,公司将通过强化制作实力、拓展多类型作品阵容,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,未来,与K-pop组合aespa、巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
