
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,加速推进公司层面的伟达 AI 战略。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的合作划方向。具备协作性与主动性。验计并与玩家进行自然流畅的布英对话。讨论战略,伟达并且是合作划亚星APP会员注册网址端侧运行所以延迟极低。持续升级并优化“PUBG Ally”。验计‘PUBG Ally’能够在搜集、布英“PUBG Ally”的伟达游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的合作划“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。它会主动为玩家寻找并传递道具,地图以及道具的优缺点,能够理解《PUBG》的游戏内用语、KRAFTON 表示,首先,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,当玩家提出请求时,
此外,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,将积极聆听玩家反馈,将正式开始转型为“AI First”企业。
并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,强化游戏内 AI 服务等,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。并根据对话内容调整战术风格。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。”其次,”此外,”
在本次活动中,
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