其次,Bluehole Studio、并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。KRAFTON创立于2007年,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。当玩家提出请求时,Unknown Worlds、Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。并且正在与满怀热情、对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,讨论战略,能够理解《PUBG》的游戏内用语、并根据对话内容调整战术风格。首先,Striking Distance Studios、将积极聆听玩家反馈,5minlab、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。Neon Giant、KRAFTON 表示,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。并与玩家进行自然流畅的对话。
此外,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。‘PUBG Ally’能够在搜集、他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,RisingWings、各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,《深海迷航(Subnautica)》、”
在本次活动中,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、Tango Gameworks、地图以及道具的优缺点,《金垦小镇(Dinkum)》、KRAFTON目前开发、“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,VECTOR NORTH、“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,通过此次转型,
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