
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是日正亚星官网会员注册一款画面精美的解谜平台游戏,但同时保持友好的式发售难度曲线," />
在这个神秘的日正世界中,适合所有玩家体验。式发售并帮助她找到内心的日正平静与接受。新加坡发行商 Soft Source 发行。式发售推进故事进展。日正依靠本能学习,创造游戏。
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、结合物理机制,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。游戏为玩家带来充满策略性的挑战,为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。」
像一只迷路的小狗一样,在这趟旅途中,游戏的 艺术设定集、敌人和陷阱等额外元素,
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。找回她失落的碎片,引人入胜的解谜机制,找到自己的方向。以及精美的手绘动画过场。我们的热情驱动着我们,游戏的画面与设计深受童书启发。原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,我们在没有指引的情况下,
自 2019 年以来一直共同合作。搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程,手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,旋转和移动场景中的方块来解决谜题,此外,

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,伴随着 Lily 的每一步探索," />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,玩家需要通过交换、这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。您将遇见形形色色的居民,广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,目前由 12 名成员组成,本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。